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Règles

Il y a trois règles. Remplissez les cases vides d'une grille de 9×9 avec les chiffres de 1 à 9 de sorte que

Remplissez la grille sans enfreindre aucune des trois et c'est terminé. Les chiffres présents dès le départ ne se changent pas.

Technique 1. La dernière case libre

S'il ne reste qu'une seule case vide dans une ligne, une colonne ou un bloc, le chiffre qui y va est déjà décidé : c'est celui qui manque à cette unité.

Il ne reste qu'une case vide au bloc en haut à gauche. Il contient déjà 1 à 8, le seul chiffre manquant est donc le 9.
Écrivez le 9 et le bloc est terminé. Les huit autres cases n'ont jamais eu besoin d'être vérifiées.

Une grille toute neuve en offre rarement. Elles apparaissent dès que quelques chiffres sont posés, et même une grille difficile finit ses dernières cases ainsi.

Technique 2. La dernière case restante

Cette fois, vous fixez le chiffre d'abord, pas la case. Prenez un 8 et rayez dans ce bloc toutes les cases où un 8 ne peut pas aller.

On cherche la place du 8 dans le bloc en bas à gauche. Les lignes jaunes contiennent déjà un 8, il ne peut donc pas y retourner, et les trois cases restantes sont prises par 6, 9 et 1.
Il reste exactement une case où le 8 peut aller. Vous n'avez jamais eu à chercher ce qui pourrait tenir d'autre dans cette case.

La technique 1 regarde une case et cherche son chiffre ; la technique 2 regarde un chiffre et cherche sa case. Une grille bloquée s'ouvre le plus souvent de ce côté.

Technique 3. Le dernier chiffre possible

Cette fois, vous vous fixez sur une case et rayez chaque chiffre déjà présent dans sa ligne, sa colonne et son bloc. Huit rayés, le neuvième est la réponse.

Regardez la case du milieu. Sa ligne contient déjà 1, 2 et 3, sa colonne 4, 6 et 7, son bloc 8 et 9.
Huit chiffres sont bloqués, il ne reste donc que le 5. S'il en manquait un seul, cette case resterait indécise.

Les cases jaunes sont les vingt voisines de cette case, celles qui partagent sa ligne, sa colonne ou son bloc. Un chiffre en dehors ne peut pas la bloquer.

Les notes

Huit chiffres bloqués et la réponse est fixée, mais la plupart des cases ne sont pas bloquées à ce point. Là où plusieurs chiffres restent possibles, écrivez-les dans la case : ce sont les notes.

La même image qu'avant, avec moins de bloqueurs. Six sont bloqués, 2, 5 et 8 restent possibles, et les trois vont dans la case.
Posez un 2 n'importe où sur cette ligne et le 2 disparaît de la note. Dès qu'il n'en reste qu'un, la case est décidée.

C'est ici que commencent les techniques qui portent un nom. Deux cases avec la même paire de chiffres, cela ne se voit qu'une fois les notes posées.

Les notes automatiques, dans les réglages, recalculent les candidats à chaque chiffre posé. Laissez-les désactivées si vous préférez les tenir à la main.

Ce que les mots veulent dire

TermeSens
LigneUne rangée horizontale. Neuf cases
ColonneUne rangée verticale. Neuf cases
BlocUn carré de 3×3 dessiné par les traits épais. Il y en a neuf
Chiffre donnéUn chiffre présent dès le départ. On dit aussi « indice », et il ne se change pas
CandidatUn chiffre qui pourrait encore aller dans une case. On l'écrit en note
VoisinesLes vingt cases qui partagent ligne, colonne ou bloc avec une case donnée

Questions fréquentes

Faut-il être bon en maths ? Non. Au sudoku, 1 à 9 ne sont que neuf symboles qui se distinguent les uns des autres : rien ne s'additionne et rien ne se soustrait. Remplacez-les par A à I et la grille fonctionne exactement pareil.

Y a-t-il des cases qu'il faut deviner ? Non. Chaque grille d'ici a exactement une solution : à chaque chiffre retiré, la grille est revérifiée, et le retrait est annulé si une deuxième solution apparaît. Si vous coincez, c'est qu'il reste quelque chose à voir.

Moins de chiffres donnés, est-ce plus difficile ? Pas de façon fiable. La difficulté dépend de la technique que la grille demande, et c'est pourquoi l'étiquette dit ici quelque chose comme « demande jusqu'aux candidats cachés ».

Quand on connaît les règles et que ça ne sort pas

Les gens coincent presque toujours aux mêmes endroits. Quatre choses expliquent presque tout.

  1. Deviner. Une seule supposition envoie la grille dans l'erreur en silence, et la faute ne se révèle souvent que dix cases plus loin. Si vous n'êtes pas sûr, écrivez-le en note.
  2. Sauter les notes. Compter les candidats de tête veut dire repasser vingt cases chaque fois qu'on en regarde une, et on finit par ne vérifier que deux ou trois cases. Les grilles qui tombent avec deux ou trois cases sont les plus faciles.
  3. Regarder les cases et jamais les chiffres. Au lieu de vous demander sans cesse ce qui va dans cette case, prenez un chiffre et cherchez sur toute la grille où il peut aller. C'est ce qui ouvre le plus souvent une grille bloquée.
  4. Oublier les blocs. Les lignes et les colonnes sautent aux yeux, les blocs de 3×3 se manquent facilement même avec des traits autour. Repassez les neuf blocs pour eux-mêmes et quelque chose apparaîtra.

Si vous faites les quatre et que rien ne bouge, vous êtes arrivé au point où une technique nommée est nécessaire. L'indice choisit la plus facile qui s'applique et vous la montre.

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