Les notes sont les petits chiffres que vous écrivez dans une case vide pour lister ce qui peut encore y aller. Sur les grilles faciles, vous pouvez vous en passer. À partir de Difficile, non : les techniques qui terminent ces grilles sont des motifs dans les notes, et sans notes il n'y a rien à voir.
Quand commencer à les écrire
- Facile : pas besoin de notes. Chaque case tombe d'un simple regard sur sa ligne, sa colonne et son bloc.
- Moyen : encore faisable sans notes, mais vous commencez à vous demander où un chiffre peut aller dans un bloc plutôt que ce qui va dans une case.
- Difficile et au-delà : écrivez-les. Une paire nue, ce sont deux cases dont les notes sont les deux mêmes chiffres ; impossible de la repérer à partir des seuls chiffres donnés.
Deux façons de les écrire
Notes complètes. Chaque case vide reçoit tous les chiffres qui ne sont pas encore exclus. C'est complet, et toutes les techniques peuvent s'y lire, mais sur une grille neuve cela fait bien plus d'une centaine de petits chiffres à écrire et à tenir à jour, et une seule erreur suffit à vous égarer.
Notes à deux cases. Passez chaque bloc chiffre par chiffre et n'écrivez un chiffre que là où il a exactement deux cases possibles dans ce bloc. Vous écrivez bien moins, et ce que vous écrivez est la partie utile : deux de ces marques côte à côte dans une ligne vous disent déjà où va ce chiffre dans la ligne.
Un ordre pratique : commencez par les notes à deux cases tant que les candidats uniques continuent de venir, puis écrivez les notes complètes dans les cases restantes quand plus rien n'avance.
Garder des notes justes
- Quand vous posez un chiffre, retirez-le des notes de toutes les cases de la même ligne, de la même colonne et du même bloc.
- N'écrivez une note qu'après avoir vérifié les trois : ligne, colonne et bloc. Un chiffre déjà présent dans le bloc n'a pas sa place dans la note, même si la ligne l'autorise.
- Quand une note mène à une conclusion surprenante, revérifiez les cases dont elle vient. Une note fausse est pire que pas de note : une paire bâtie dessus vous mène à une mauvaise réponse en toute confiance.
Ce qu'il faut y chercher
- Paire nue : deux cases d'une même ligne, colonne ou bloc dont les notes sont les deux mêmes chiffres. Ces chiffres peuvent être effacés du reste de cette unité.
- Paire cachée : deux chiffres dont les notes n'apparaissent que dans les deux mêmes cases d'une unité. Tous les autres chiffres peuvent être effacés de ces deux cases.
- Pointage : dans un bloc, toutes les notes d'un chiffre sont sur la même ligne ou la même colonne. Ce chiffre peut être effacé du reste de cette ligne ou colonne, hors du bloc.
Les notes dans ce jeu
- Appuyez sur Notes (le crayon), ou sur la touche N, pour passer en mode notes. Toucher un chiffre l'ajoute alors à la case, et le toucher de nouveau le retire.
- Poser un chiffre l'efface des notes des cases qu'il voit, vous n'avez pas à le faire.
- Notes automatiques, dans les réglages, écrit les notes complètes dans chaque case vide et les tient à jour pendant la partie. Une note que vous effacez à la main reste effacée.
- À partir des paires, un indice se termine souvent par l'effacement de notes plutôt que par la pose d'un chiffre. Ces notes effacées ne reviennent pas non plus.
