Las notas son las cifras pequeñas que escribes en una casilla vacía para listar lo que todavía puede ir ahí. En los sudokus fáciles te las puedes saltar. A partir de Difícil, no: las técnicas que terminan esos sudokus son patrones en las notas, y sin notas no hay nada que ver.
Cuándo empezar a apuntarlas
- Fácil — no hacen falta notas. Cada casilla sale con solo mirar su fila, su columna y su bloque.
- Medio — todavía se puede sin notas, pero empiezas a preguntarte dónde puede ir una cifra dentro de un bloque en vez de qué va en una casilla.
- Difícil y superiores — apúntalas. Un Naked Pair son dos casillas cuyas notas son las mismas dos cifras; eso no se ve solo con los números dados.
Dos formas de apuntarlas
Notas completas. Cada casilla vacía lleva todas las cifras que aún no están descartadas. No falta nada y cualquier técnica se puede leer ahí, pero en un sudoku recién empezado son bastante más de cien cifras pequeñas que escribir y mantener al día, y basta un despiste para que te lleven por mal camino.
Notas de dos casillas. Recorre cada bloque cifra por cifra y apunta una cifra solo donde tiene exactamente dos casillas posibles en ese bloque. Escribes mucho menos, y lo que escribes es la parte útil: dos de esas marcas juntas en una fila ya te dicen dónde va esa cifra en la fila.
Un orden práctico: empieza con notas de dos casillas mientras sigan saliendo Singles y, cuando te atasques, completa las notas de las casillas que queden.
Cómo mantener las notas fiables
- Cuando colocas una cifra, bórrala de las notas de todas las casillas de su fila, su columna y su bloque.
- Apunta una nota solo después de revisar las tres cosas: fila, columna y bloque. Una cifra que ya está en el bloque no va en la nota, aunque la fila la permita.
- Cuando una nota te lleve a una conclusión sorprendente, revisa las casillas de las que salió. Una nota equivocada es peor que ninguna: una pareja montada sobre ella te señala una respuesta equivocada con total seguridad.
Qué buscar en ellas
- Naked Pair — dos casillas de una misma fila, columna o bloque cuyas notas son las mismas dos cifras. Esas cifras se pueden borrar del resto de esa unidad.
- Hidden Pair — dos cifras cuyas notas solo aparecen en las mismas dos casillas de una unidad. Todas las demás cifras se pueden borrar de esas dos casillas.
- Pointing Pair — dentro de un bloque, todas las notas de una cifra están en la misma fila o columna. Esa cifra se puede borrar del resto de esa línea, fuera del bloque.
Las notas en este juego
- Pulsa el botón Notas (el lápiz) o la tecla N para pasar a notas. Entonces, al tocar una cifra se añade a la casilla, y al tocarla otra vez se quita.
- Al colocar una cifra, se borra sola de las notas de las casillas que ve; no tienes que hacerlo tú.
- Notas automáticas, en los ajustes, escribe las notas completas de cada casilla vacía y las mantiene al día mientras juegas. Una nota que borras a mano sigue borrada.
- A partir de las parejas, una pista suele terminar borrando notas en vez de colocar una cifra. Esas notas borradas también siguen borradas.
