메모는 빈칸에 아직 들어갈 수 있는 숫자를 작게 적어 두는 것입니다. 쉬운 판에서는 건너뛰어도 됩니다. 어려움부터는 그럴 수 없습니다. 그 판을 끝내는 기법들이 메모 위의 무늬라서, 메모가 없으면 볼 것이 없습니다.
언제부터 적나
- 쉬움 — 메모가 필요 없습니다. 칸마다 행·열·상자를 훑기만 하면 풀립니다.
- 보통 — 메모 없이도 되지만, 이 칸에 무엇이 들어가나 대신 이 상자에서 그 숫자가 어디로 가나를 묻기 시작합니다.
- 어려움부터 — 적으세요. 드러난 짝은 메모가 같은 두 숫자인 두 칸이고, 단서만 봐서는 찾을 수 없습니다.
적는 방법 두 가지
전부 적기. 빈칸마다 아직 막히지 않은 숫자를 모두 적습니다. 빠진 것이 없어 어떤 기법이든 여기서 읽을 수 있습니다. 하지만 새 판이면 작은 숫자를 백 개 넘게 적고 계속 고쳐야 하고, 하나만 잘못 적어도 엉뚱한 곳으로 끌려갑니다.
두 칸만 적기. 상자마다 숫자를 하나씩 짚어 가며, 그 상자 안에서 들어갈 칸이 딱 둘인 숫자만 적습니다. 적는 양이 훨씬 적고, 적은 것이 곧 쓸모 있는 정보입니다. 같은 행에 그런 표시 둘이 나란히 있으면 그 행에서 그 숫자가 갈 곳이 이미 정해진 것입니다.
단일 후보가 계속 나오는 동안은 두 칸만 적고, 막히면 남은 칸에 전부 적는 순서가 실제로 편합니다.
메모를 정확하게 유지하려면
- 숫자를 놓으면 같은 행·열·상자에 있는 모든 칸의 메모에서 그 숫자를 지웁니다.
- 메모는 행·열·상자 셋을 다 확인한 뒤에 적습니다. 행이 허락해도 상자에 이미 있는 숫자는 메모에 들어가면 안 됩니다.
- 메모에서 놀라운 결론이 나오면 그 근거가 된 칸을 다시 확인합니다. 틀린 메모는 메모가 없는 것보다 나쁩니다. 그 위에 세운 짝은 틀린 답을 확신에 차서 가리킵니다.
메모에서 찾을 것
- 드러난 짝 — 한 행·열·상자 안에서 메모가 같은 두 숫자인 두 칸. 그 두 숫자는 그 구역의 나머지 칸에서 지울 수 있습니다.
- 숨은 짝 — 한 구역 안에서 두 숫자의 메모가 같은 두 칸에만 있는 경우. 그 두 칸에서는 다른 숫자를 모두 지울 수 있습니다.
- 가리키는 짝 — 한 상자 안에서 어떤 숫자의 메모가 모두 같은 행이나 열 위에 있는 경우. 그 줄의 상자 밖 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.
이 게임의 메모
- 연필 모양의 메모 단추나 N 키로 메모 모드로 바꿉니다. 그다음 숫자를 누르면 칸에 메모가 들어가고, 한 번 더 누르면 빠집니다.
- 숫자를 놓으면 그 숫자가 보이는 칸들의 메모에서 저절로 지워집니다.
- 설정의 자동 메모를 켜면 빈칸마다 메모를 전부 채우고, 두는 동안 계속 맞춰 줍니다. 손으로 지운 메모는 다시 살아나지 않습니다.
- 짝부터는 힌트가 숫자를 넣는 대신 메모를 지우는 것으로 끝나는 일이 많습니다. 그렇게 지운 메모도 다시 살아나지 않습니다.
