Play Sudoku

업데이트 내역

놀이 규칙이나 힌트가 달라지면 여기에 적습니다. 화면에 보이는 값이 달라진 변경은 기준 변경으로 표시했습니다.

버전 히스토리

  1. 0.3.0
    • 기준 변경만들 때 논리로 끝까지 풀리는지 검사하고, 통과한 판만 내보냅니다. 전문가 판은 다섯 중 넷이 도중에 찍어야 하는 판이었습니다
    • 변경판 번호가 가리키는 판이 달라졌습니다. 만드는 방법이 바뀌었기 때문입니다
    • 추가판을 만드는 동안 진행 막대가 뜹니다. 오래 걸릴 때만 나오고, 몇 판째 검사 중인지 적습니다
    • 수정판을 만드는 동안 화면이 멈추지 않습니다. 만드는 중에도 난이도를 다시 고를 수 있습니다
    • 변경흐린 글씨를 진하게 했습니다. 라벨·상태줄·메모의 대비가 4.1:1 에서 5.1:1 이 됩니다
    • 수정메모 알약의 「OFF」가 읽힙니다. 회색 위 흰 글씨는 대비가 2.05:1 이었습니다
    • 변경숫자판의 남은 개수를 숫자 아래로 내렸습니다. 폰에서 「1」 옆의 작은 「5」가 15 처럼 보였습니다
    • 변경판의 숫자를 조금 키웠습니다. 경쟁 사이트와 글자 높이를 재서 맞췄습니다
    • 변경실수·시간·단추가 판 위에서 똑같이 셋으로 나뉩니다. 시간과 단추가 붙어 있었습니다
    • 변경사이트 이름이 Play Sudoku 가 됐습니다. 주소는 play-sudoku.co 입니다
    • 수정소개·개인정보처리방침·이용약관·업데이트 내역이 언어마다 따로 있습니다. 영어로 보다가 눌러도 한국어 쪽으로 떨어지지 않습니다
  2. 0.2.0
    • 추가판 위에 점수·난이도·실수·시간 네 칸이 생겼습니다. 시계 옆 아이콘이 일시정지입니다
    • 추가답과 다른 숫자를 넣으면 그 자리에서 빨갛게 표시하고 셋까지 셉니다. 셋이 되면 판이 멈추고, 「다시 한 번」이 틀린 칸만 지워 이어 풀게 합니다
    • 추가설정이 생겼습니다. 행·열·상자 비추기, 같은 숫자 비추기, 겹친 숫자 비추기, 실수 세기, 빠른 입력, 메모 자동 여섯 가지를 켜고 끕니다
    • 추가점수가 놀이 중에 올라갑니다. 난이도 배수 × (맞게 채운 칸 10 − 실수 20 − 힌트 30) 이고, 다 풀면 시간 보너스가 붙습니다
    • 변경단추 여덟 개를 넷으로 줄였습니다. 되돌리기·지우기·메모·힌트만 남기고 빠른 입력과 메모 자동은 설정으로 옮겼습니다
    • 변경새 판은 난이도 목록이 뜨는 창에서 고릅니다. 진행이 사라진다는 경고는 「다시 묻지 않기」로 끌 수 있습니다
    • 변경다 풀면 난이도·시간·점수를 적은 창이 뜹니다
    • 변경힌트를 몇 번 썼는지 아이콘에 숫자로 보입니다. 횟수를 막지는 않습니다
    • 변경판과 숫자를 키웠습니다. 판은 가로 500까지, 숫자판 숫자는 42까지 커져 눈이 덜 피로합니다
    • 변경고른 칸은 하늘색, 같은 행·열·상자는 옅은 회청색으로 칠합니다. 어디를 보고 있는지 한눈에 들어옵니다
    • 변경3×3 상자를 가르는 굵은 선과 칸을 가르는 가는 선의 색을 나눴습니다. 판이 아홉 덩어리로 먼저 보입니다
    • 변경강조색을 자홍에서 파랑으로 바꿨습니다. 머리띠도 흰 바탕이 됐습니다
    • 변경숫자 글꼴을 Roboto 로 바꿨습니다. 한글은 기기 기본 글꼴로 그려 페이지가 무거워지지 않습니다
    • 변경난이도를 판 위 줄에서 바로 고릅니다. 「새 판」을 누르면 단추에 붙는 목록이 열립니다
    • 추가규칙 쪽이 생겼습니다. 규칙 셋과 행·열·상자·단서·후보라는 말의 뜻을 적었습니다
    • 추가어워드 쪽이 생겼습니다. 난이도별 완주·판 수·이어 푼 날수·기록 시간으로 배지 열둘을 땁니다
    • 추가일일도전 달력이 생겼습니다. 어느 날 풀었는지 달마다 보이고, 지난 날짜를 눌러 그날 판을 다시 풉니다
    • 변경오늘의 판을 푼 날짜를 400일까지 남깁니다. 전에는 마지막 날 하나만 남아 달력이 하루밖에 켜지지 않았습니다
    • 변경어워드와 일일도전에 순위표는 없습니다. 기록을 서버로 보내지 않아 남과 견줄 방법이 없습니다
    • 추가토너먼트가 생겼습니다. 월요일마다 보통·어려움·전문가 판 셋이 나오고, 그 주에 들어온 모두가 같은 판을 풉니다
    • 추가토너먼트 판을 끝내면 걸린 시간이 남고, 셋을 다 끝내면 합계가 보입니다. 다시 풀어 더 빨라졌을 때만 기록을 고칩니다
    • 변경머리띠와 그 아래 탭 줄을 한 줄로 합쳤습니다. 세로 40픽셀이 줄어 판이 그만큼 위로 올라왔습니다
    • 변경좁은 화면에서는 메뉴가 햄버거로 접힙니다. 판을 가리지 않도록 바깥을 누르거나 Esc 로 닫힙니다
    • 변경휴대폰에서 판이 20픽셀 커졌습니다. 좌우 여백을 좁혀 화면을 더 씁니다
    • 변경휴대폰에서 되돌리기·지우기·메모·힌트의 누르는 범위를 넓혔습니다. 아이콘 크기는 그대로고 빗나가는 일만 줄었습니다
    • 추가「푸는 법」에 증상으로 기법을 찾는 표를 넣었습니다. 「이런 게 보이면 이 기법」 순서라 막혔을 때 바로 쓸 수 있습니다
    • 추가「규칙」에 초보가 실제로 막히는 네 가지를 적었습니다. 찍어 넣기·메모 안 쓰기·칸만 보기·상자 잊기입니다
    • 추가지난 날짜 판을 풀어도 달력이 칠해지지 않고 연속도 이어지지 않는다는 것을 일일도전 쪽에 밝혔습니다. 전에는 어디에도 적혀 있지 않았습니다
    • 추가토너먼트에 판 셋을 푸는 순서와 시간을 줄이는 세 가지를 적었습니다
    • 추가어워드에 시간 배지를 따는 법을 적었습니다. 최고 기록을 보므로 한 번만 들어오면 켜지고 다시 꺼지지 않습니다
    • 수정다 푼 판을 두고 나갔다가 다시 오면 답이 다 찬 그 판이 아니라 같은 난이도의 새 판이 나옵니다
    • 수정판 번호가 붙은 주소로 들어와도 새 판을 고르면 그 판이 유지됩니다. 새로고침이 처음 판으로 되돌리던 것을 고쳤습니다
    • 추가이미 푼 판은 새 판으로 다시 나오지 않습니다. 최근 300판을 이 브라우저가 기억합니다
    • 수정힌트는 이제 넣을 때만 한 번으로 셉니다. 눌러 보고 「이대로 두기」로 닫으면 개수가 그대로입니다
    • 변경힌트가 세 쪽으로 나뉩니다. 어디를 볼지 · 왜 그런지 · 무엇을 넣는지 순서라 답이 먼저 보이지 않습니다
    • 수정숫자를 넣거나 되돌리면 펼쳐 둔 힌트가 닫힙니다. 판과 어긋난 설명이 남아 있었습니다
    • 수정힌트가 숫자판 자리에 뜹니다. 작은 화면에서는 판 아래에 가려 눌러도 아무 일이 없는 것처럼 보였습니다
    • 변경힌트를 펼치면 판이 어두워지고 그 힌트가 가리키는 칸만 밝게 남습니다. 어디를 보라는 말인지 눈에 바로 들어옵니다
    • 변경난이도 줄 앞에 「난이도:」를 붙이고, 지금 난이도를 파란 알약으로 표시합니다. 색만으로는 어느 것인지 잘 안 보였습니다
    • 변경넓은 화면에서 머리띠와 바닥글이 판과 같은 폭으로 가운데 모입니다. 링크가 화면 양 끝으로 흩어져 있었습니다
    • 변경글씨를 키웠습니다. 힌트 제목 13→19px, 힌트 설명과 판 아래 안내 13→15px, 시간 15→16px
    • 변경「푸는 법」을 머리띠에서 바닥글로 옮겼습니다. 머리띠에는 놀이로 돌아가는 길만 남겼습니다
    • 추가토너먼트가 월 단위가 됐습니다. 나를 넣어 100명이 겨루고, 남은 시간이 초 단위로 내려갑니다
    • 추가토너먼트 점수는 그 달에 끝낸 모든 판에서 옵니다. 지정 판 셋만 세지 않습니다
    • 변경순위표의 참가자는 이 브라우저가 만들어 낸 가상 인물입니다. 상위 1%가 한 시간에 한 판을 푸는 속도로 맞췄습니다
    • 변경판 아래 「다시·검사·재시작·설정」 줄을 없앴습니다. 재시작은 「새 판」 안으로, 설정은 시계 옆 톱니로 옮겼습니다
    • 변경순위표에 100명의 점수가 모두 보입니다. 열면 내 자리로 내려갑니다
    • 변경달마다 20~40%는 대회에 나오지 않습니다. 등록만 하고 안 오는 사람을 그대로 두었습니다
    • 추가지난 대회의 등수를 볼 수 있습니다. 어워드에서는 해와 달로 묶여 남습니다
    • 변경실수 셋이면 「다시 한 번」 없이 새 판으로 갑니다. 되돌릴 수 있으면 셋이라는 제한이 뜻을 잃습니다
    • 변경참가자에게 이름이 생겼습니다. Comet·Lumen 처럼 사람 이름이 아닌 손잡이만 씁니다
    • 추가메뉴의 「일일도전」과 「토너먼트」 옆에 남은 시간이 붙습니다. 자정과 말일 밤이 기준입니다
    • 변경토너먼트를 주간에서 월간으로 옮겼습니다. 주간이면 일요일에 처음 온 사람에게 대회가 몇 시간짜리로 보였습니다
    • 추가아이콘 단추에 마우스를 올리면 무슨 단추인지 뜹니다. 되돌리기·지우기·메모·힌트·일시정지·설정 여섯입니다
    • 수정설정·지우기·되돌리기 아이콘을 다시 그렸습니다. 설정은 해처럼 보였고 지우개는 밑줄이 떨어져 있었습니다
  3. 0.1.0
    • 추가스도쿠를 열었습니다. 난이도 넷, 로그인도 설치도 없습니다
    • 추가힌트가 답을 까지 않고 이유를 말합니다. 「3행에서 7이 들어갈 칸이 여기뿐입니다」처럼 근거가 되는 칸도 함께 비춥니다
    • 추가숫자를 놓으면 같은 행·열·상자의 메모에서 그 숫자가 저절로 지워집니다. 손으로 스무 칸을 지우지 않아도 됩니다
    • 추가되돌리기와 다시 실행이 끝까지 됩니다. 메모 하나까지 되돌아갑니다
    • 추가판을 닫아도 이어서 풀 수 있습니다. 브라우저에만 저장되고 서버로 보내지 않습니다
    • 추가넓은 화면에서는 판 옆에 숫자판과 힌트가 놓입니다. 힌트를 보려고 아래로 내리지 않아도 됩니다
    • 추가「빠른 입력」을 켜면 숫자를 먼저 고르고 칸만 찍습니다. 같은 숫자를 여러 칸에 넣을 때 왕복이 없어집니다
    • 추가일시정지와 재시작이 생겼습니다. 멈추면 판이 가려집니다 — 시간만 멈추고 답이 보이면 멈춘 뜻이 없습니다
    • 추가판 아래에 기록이 생겼습니다. 난이도별 최고 기록·푼 횟수와 며칠째 이어 풀고 있는지 보입니다
    • 추가난이도에 「전문가」가 생겼습니다. 되돌아간 횟수 중앙값이 「매우 어려움」의 109번에서 824번으로 올라갑니다
    • 수정난이도 표시를 고쳤습니다. 빈 칸이 많다는 이유만으로 위 단계가 붙던 판이 있었습니다
    • 변경「메모 채우기」가 「메모 자동」이 됐습니다. 켜 두면 수를 놓을 때마다 후보를 다시 계산합니다
    • 수정힌트로 지운 후보가 자동 메모에서 되살아나지 않습니다. 「이 상자의 4는 이 줄에만」 같은 진전이 매 수마다 사라지던 문제입니다
    • 추가판마다 번호가 붙습니다. 번호나 주소를 주고받으면 다른 사람도 같은 판을 풉니다
    • 추가인쇄하면 판과 번호만 나옵니다. 종이에 풀고 번호로 다시 열 수 있습니다
    • 추가힌트 기법이 다섯에서 아홉으로 늘었습니다. 숨은 짝·드러난 세 쌍·숨은 세 쌍·X-Wing 이 더해졌습니다
    • 수정지운 후보를 다음 힌트가 기억합니다. 전에는 같은 지움을 계속 다시 알려 드렸습니다
    • 기준 변경난이도를 「이 판에 필요한 가장 어려운 기법」으로 정합니다. 「보통 · 숨은 단일까지」처럼 무엇이 필요한지 함께 적습니다
    • 기준 변경「매우 어려움」까지는 힌트만 따라가도 끝까지 풀립니다. 「전문가」는 아홉 기법으로는 못 가는 판입니다
    • 추가오늘의 판이 생겼습니다. 날짜가 곧 판 번호라 그날은 모두가 같은 판을 풉니다
    • 변경이어 푼 날수는 오늘의 판만 셉니다. 쉬움 한 판을 매일 눌러 쌓는 숫자는 뜻이 없습니다
    • 추가인터넷이 끊겨도 열립니다. 한 번 들르면 판과 해설을 브라우저가 담아 둡니다
    • 추가기법마다 쪽을 하나씩 두었습니다. 「스도쿠 X-Wing」처럼 찾아 들어오면 예시 문장과 함께 읽을 수 있습니다
    • 추가기법마다 그 기법이 결정타인 판 넷을 걸어 두었습니다. 읽고 나서 바로 눌러 볼 수 있습니다
    • 추가힌트 기법이 아홉에서 열둘로 늘었습니다. Y-Wing·단순 색칠·Swordfish 가 더해졌습니다
    • 변경「전문가」 판 일부를 이제 끝까지 설명할 수 있습니다. 전에는 전부 「우리 기법 밖」이었습니다
    • 변경「숨은 단일」을 상자 훑기와 줄 훑기로 갈랐습니다. 논리는 같지만 손이 하는 일이 다릅니다
    • 수정난이도 표시를 고쳤습니다. 「가리키는 짝까지」라고 적어 놓고 실제로는 「드러난 세 쌍」까지 필요한 판이 있었습니다

현재 적용 중인 기준

무엇을 근거로 하는지와, 그 문서를 마지막으로 열어 본 날짜입니다. 확인일이 오래됐다면 그 뒤의 변경이 빠져 있을 수 있습니다.

표기 규칙

내용을 실제로 고쳤을 때만 새 항목을 올립니다. 날짜만 바꾸지 않습니다.