La regola è da 1 a 9 una volta ciascuna in ogni riga, colonna e blocco di 3×3. Qui sotto ci sono le 13 tecniche che il suggerimento cerca, dalla più facile in su, nell'ordine fissato da SudokuWiki. Premi un nome per la pagina che la svolge con un'immagine e quattro griglie di esercizio.
| Tecnica | In una riga | Difficoltà |
|---|---|---|
| Naked Single | In questa casella può andare una cifra sola | Facile · solo Naked Single |
| Hidden Single (blocco) | Una sola casella di questo blocco può portare quella cifra | Medio · fino agli Hidden Single |
| Hidden Single (linea) | Una sola casella di questa riga o colonna può portare quella cifra | Medio · fino agli Hidden Single |
| Naked Pair | Due caselle con gli stessi due candidati → cancella quella coppia dal resto dell'unità | Difficile · fino alle coppie |
| Hidden Pair | Due cifre ci stanno solo nelle stesse due caselle → cancellane tutti gli altri candidati | Difficile · fino alle coppie |
| Pointing Pair | Dentro il blocco la cifra sta solo su una linea → cancellala da quella linea fuori dal blocco | Molto difficile · fino alle intersezioni e alle terne |
| Box/Line Reduction | Lungo la linea la cifra sta solo in un blocco → cancellala da quel blocco fuori dalla linea | Molto difficile · fino alle intersezioni e alle terne |
| Naked Triple | I candidati di tre caselle sommano tre cifre → cancella quelle tre dal resto dell'unità | Molto difficile · fino alle intersezioni e alle terne |
| Hidden Triple | I posti di tre cifre sommano tre caselle → cancellane tutti gli altri candidati | Molto difficile · fino alle intersezioni e alle terne |
| X-Wing | Su due righe la cifra sta nelle stesse due colonne → cancellala dal resto di quelle colonne | Esperto · fino alle tecniche avanzate |
| Y-Wing (XY-Wing) | Tre caselle a due candidati formano un anello → cancella in ogni casella che vede entrambe le ali | Esperto · fino alle tecniche avanzate |
| Simple Colouring | Dipingi di due colori la catena dell'uno-o-l'altro → cancella il lato che si contraddice | Esperto · fino alle tecniche avanzate |
| Swordfish | Su tre righe i posti della cifra cadono nelle stesse tre colonne → cancellala dal resto di quelle colonne | Esperto · fino alle tecniche avanzate |
Bloccato? Trova la tecnica da quello che vedi
Attiva le note e leggi la tabella dall'alto in basso. Le righe in alto sono più facili da vedere ed escono più spesso.
| Se vedi questo | Questa tecnica |
|---|---|
| una casella vuota ha scritto un solo candidato | Naked Single |
| in un blocco, una cifra ha una sola casella possibile | Hidden Single (blocco) |
| in una riga o colonna, una cifra ha una sola casella possibile | Hidden Single (linea) |
| due caselle della stessa unità portano gli stessi due candidati | Naked Pair |
| in un'unità, due cifre ci stanno solo nelle stesse due caselle | Hidden Pair |
| dentro un blocco, i candidati di una cifra stanno tutti su una linea | Pointing Pair |
| lungo una linea, i candidati di una cifra stanno tutti dentro un blocco | Box/Line Reduction |
| i candidati di tre caselle sommano fra tutti solo tre cifre diverse | Naked Triple |
| le caselle possibili di tre cifre sommano fra tutte solo tre | Hidden Triple |
| su due righe, le caselle candidate di una cifra stanno nelle stesse due colonne | X-Wing |
| tre caselle a due candidati si legano, ciascuna condividendo una cifra con la successiva | Y-Wing (XY-Wing) |
| i posti in cui una cifra ha esattamente due caselle si concatenano uno dopo l'altro | Simple Colouring |
| su tre righe, le caselle candidate di una cifra cadono dentro tre colonne | Swordfish |
Dalla quarta tecnica in poi non si vede nulla senza le note. Le prime tre si vedono anche senza, ed è per questo che sono quelle che usi quando una griglia è appena cominciata.
Le prime tre mettono cifre, le altre cancellano candidati
Le prime tre ti dicono quale cifra prende una casella. Dalla quarta in poi non si mette nulla: a restringersi sono i candidati. Il suggerimento ricorda quello che ha cancellato, e quando i candidati si assottigliano le prime tre tornano a trovare caselle da riempire.
Note automatiche
Dalla quarta tecnica in poi non vedrai lo schema se i candidati non sono scritti. Attiva le note automatiche nelle impostazioni e ogni casella vuota avrà i suoi, ricalcolati dopo ogni mossa.
Quando le 13 non bastano
Ogni sudoku che questo gioco ti dà è verificato per completarsi con quelle 13 tecniche. Una griglia che inserisci tu nel risolutore può chiederne una più dura, e in quel caso il suggerimento te lo dice.
