Play Sudoku
Get it on Google Play

Jak rozwiązywać

Zasada brzmi: od 1 do 9 po razie w każdym wierszu, kolumnie i bloku 3×3. Poniżej 13 technik, które przechodzi wskazówka, od najłatwiejszej; kolejność idzie za drabiną z SudokuWiki. Naciśnij nazwę, żeby otworzyć stronę z rozłożonym przykładem i czterema sudoku do ćwiczeń.

TechnikaW jednej linijcePoziom
Odkryty singielDo tego pola może wejść tylko jedna cyfraŁatwy · tylko odkryte single
Ukryty singiel (blok)W tym bloku tylko jedno pole może wziąć tę cyfręŚredni · do ukrytych singli
Ukryty singiel (linia)W tym wierszu albo w tej kolumnie tylko jedno pole może wziąć tę cyfręŚredni · do ukrytych singli
Odkryta paraDwa pola z tą samą parą kandydatów → wymaż tę parę z reszty obszaruTrudny · do par
Ukryta paraDwie cyfry mieszczą się tylko w tych samych dwóch polach → wymaż stamtąd całą resztęTrudny · do par
Pointing PairWewnątrz bloku cyfra stoi tylko na jednej linii → wymaż ją z tej linii poza blokiemBardzo trudny · do przecięć i trójek
Box/Line ReductionWzdłuż linii cyfra stoi tylko w jednym bloku → wymaż ją z tego bloku poza liniąBardzo trudny · do przecięć i trójek
Odkryta trójkaKandydaci z trzech pól dają trzy cyfry → wymaż te trzy z reszty obszaruBardzo trudny · do przecięć i trójek
Ukryta trójkaMiejsca trzech cyfr dają trzy pola → wymaż stamtąd wszystkich innych kandydatówBardzo trudny · do przecięć i trójek
X-WingW dwóch wierszach cyfra stoi w tych samych dwóch kolumnach → wymaż ją z reszty tych kolumnEkspert · do technik zaawansowanych
Y-Wing (XY-Wing)Trzy pola z dwoma kandydatami tworzą pętlę → wymazuj w każdym polu widzącym oba skrzydłaEkspert · do technik zaawansowanych
Proste kolorowaniePomaluj łańcuch „albo to, albo tamto” dwoma kolorami → wymaż stronę, która sobie przeczyEkspert · do technik zaawansowanych
SwordfishW trzech wierszach miejsca cyfry padają w te same trzy kolumny → wymaż ją z reszty tych kolumnEkspert · do technik zaawansowanych

Gdy nic się nie rusza: znajdź technikę po tym, co widać

Włącz notatki i czytaj tabelę od góry. Górne wiersze łatwiej dostrzec i wychodzą częściej.

Jeśli to widziszTo ta technika
w pustym polu została zapisana tylko jedna możliwa cyfraOdkryty singiel
w bloku cyfra ma tylko jedno możliwe poleUkryty singiel (blok)
w wierszu albo kolumnie cyfra ma tylko jedno możliwe poleUkryty singiel (linia)
dwa pola jednego wiersza, kolumny albo bloku mają tę samą parę kandydatówOdkryta para
dwie cyfry mieszczą się tylko w tych samych dwóch polachUkryta para
w bloku wszystkie miejsca jednej cyfry leżą na jednej liniiPointing Pair
wzdłuż linii wszystkie miejsca jednej cyfry leżą w jednym blokuBox/Line Reduction
trzy pola mają razem tylko trzy różne cyfryOdkryta trójka
trzy cyfry mieszczą się razem tylko w trzech polachUkryta trójka
w dwóch wierszach pola dla jednej cyfry leżą w tych samych dwóch kolumnachX-Wing
trzy pola z dwoma kandydatami łączą się, każde dzieli jedną cyfrę z następnymY-Wing (XY-Wing)
miejsca, gdzie cyfra ma dokładnie dwa pola, układają się w łańcuchProste kolorowanie
w trzech wierszach pola dla jednej cyfry mieszczą się w trzech kolumnachSwordfish

Od czwartej techniki w dół nie da się tego dostrzec bez notatek. Pierwsze trzy widać i bez nich, dlatego od nich zaczyna się świeży diagram.

Pierwsze trzy stawiają cyfry, reszta wymazuje kandydatów

Pierwsze trzy mówią, jaka cyfra wchodzi do pola. Od czwartej nic się nie stawia, tylko kurczą się notatki. To, co wskazówka wymaże, zostaje wymazane, a gdy notatki schudną, pierwsze trzy znów mają co wypełniać.

Automatyczne notatki

Od czwartej techniki układu nie widać, dopóki kandydaci nie są zapisani. Włącz w ustawieniach automatyczne notatki, a każde puste pole dostanie swoich kandydatów, przeliczanych po każdym ruchu.

Gdy 13 technik nie wystarcza

Każde sudoku, które ta gra ci daje, jest sprawdzone: dogrywa się w obrębie tych 13 technik. Diagram wpisany ręcznie do rozwiązywacza może wymagać trudniejszej, a wtedy wskazówka to powie.