Kural şu: her satır, sütun ve 3×3 blokta 1'den 9'a birer kez. Aşağıda ipucunun taradığı 13 teknik, kolaydan zora, SudokuWiki'nin sırasıyla. Bir ada basınca örnekle işlenmiş ve dört alıştırma bulmacası olan sayfası açılır.
| Teknik | Tek satırda | Zorluk |
|---|---|---|
| Naked Single | Bu hücreye yalnızca bir rakam girebilir | Kolay · yalnızca Naked Single |
| Hidden Single (blok) | Bu blokta o rakamı yalnızca bir hücre alabilir | Orta · Hidden Single'a kadar |
| Hidden Single (çizgi) | Bu satır ya da sütunda o rakamı yalnızca bir hücre alabilir | Orta · Hidden Single'a kadar |
| Naked Pair | Aynı iki adaya sahip iki hücre → o ikiliyi birimin geri kalanından sil | Zor · ikililere kadar |
| Hidden Pair | İki rakam yalnızca aynı iki hücreye sığar → oradaki diğer bütün adayları sil | Zor · ikililere kadar |
| Pointing Pair | Blok içinde rakam yalnızca bir çizgide → onu blok dışında o çizgiden sil | Çok zor · kesişimler ve üçlülere kadar |
| Box/Line Reduction | Çizgi boyunca rakam yalnızca bir blokta → onu çizgi dışında o bloktan sil | Çok zor · kesişimler ve üçlülere kadar |
| Naked Triple | Üç hücrenin adayları üç rakam yapıyor → o üçünü birimin geri kalanından sil | Çok zor · kesişimler ve üçlülere kadar |
| Hidden Triple | Üç rakamın yerleri üç hücre yapıyor → oradaki diğer bütün adayları sil | Çok zor · kesişimler ve üçlülere kadar |
| X-Wing | İki satırda rakam aynı iki sütunda → onu o sütunların geri kalanından sil | Uzman · ileri tekniklere kadar |
| Y-Wing (XY-Wing) | İki adaylı üç hücre halka kurar → iki kanadı gören her hücrede sil | Uzman · ileri tekniklere kadar |
| Simple Colouring | “Ya o ya bu” zincirini iki renge boya → kendiyle çelişen tarafı sil | Uzman · ileri tekniklere kadar |
| Swordfish | Üç satırda rakamın yerleri aynı üç sütuna düşüyor → onu o sütunların geri kalanından sil | Uzman · ileri tekniklere kadar |
Takıldın mı? Tekniği gördüğünden bul
Notları aç ve tabloyu yukarıdan aşağı oku. Üstteki satırları görmek daha kolaydır ve daha sık çıkarlar.
| Bulmacada bunu görürseniz | Teknik budur |
|---|---|
| boş bir hücrede yalnızca tek bir aday yazılı | Naked Single |
| bir blokta bir rakamın tek bir olası hücresi kalmış | Hidden Single (blok) |
| bir satır ya da sütunda bir rakamın tek bir olası hücresi kalmış | Hidden Single (çizgi) |
| aynı birimdeki iki hücre aynı iki adayı taşıyor | Naked Pair |
| bir birimde iki rakam yalnızca aynı iki hücreye sığıyor | Hidden Pair |
| bir blok içinde bir rakamın adayları tek bir çizgide toplanmış | Pointing Pair |
| bir çizgi boyunca bir rakamın adayları yalnızca bir blokta kalmış | Box/Line Reduction |
| üç hücrenin adayları toplamda yalnızca üç farklı rakam yapıyor | Naked Triple |
| üç rakamın olası hücreleri toplamda yalnızca üç yapıyor | Hidden Triple |
| iki satırda bir rakamın aday hücreleri aynı iki sütunda | X-Wing |
| iki adaylı üç hücre zincirlenmiş, her biri bir sonrakiyle tam bir rakam paylaşıyor | Y-Wing (XY-Wing) |
| bir rakamın tam olarak iki yeri olduğu noktalar arka arkaya zincirleniyor | Simple Colouring |
| üç satırda bir rakamın aday hücreleri üç sütunun içine düşüyor | Swordfish |
Dördüncü teknikten sonrasını notlar olmadan görmek neredeyse imkânsızdır. İlk üçü notsuz da görünür; bulmacanın başında kullanılanlar onlardır.
İlk üçü rakam koyar, geri kalanı aday siler
İlk üçü hücrenin hangi rakam olduğunu söyler. Dördüncüden sonra hiçbir şey konmaz, adaylar daralır. İpucunun sildiği adaylar silinmiş kalır ve adaylar inceldikçe ilk üçüyle dolacak hücreler yeniden çıkar.
Otomatik notlar
Dördüncü teknikten sonra adaylar yazılı değilse desen görünmez. Ayarlardan otomatik notları aç; her boş hücre adaylarını alır ve her hamleden sonra yeniden hesaplanır.
13'ü yetmediğinde
Bu oyunun verdiği her bulmaca, 13 teknikle bitirilebildiği doğrulanarak gelir. Çözücüye kendin girdiğin bir bulmaca daha zorunu isteyebilir; ipucu böyle olduğunda bunu söyler.
