Pinta de dos colores la cadena de o-uno-o-el-otro → borra el lado que se contradice.
Técnica 12 en el orden en que busca la pista · dificultad Experto · hasta las técnicas avanzadas
Si un 3 tiene exactamente dos sitios en un grupo, esas dos casillas quedan atadas: si una es la buena, la otra no. Sigue enlaces así alternando colores y crecerá una cadena de dos colores por la cuadrícula.
Sigue los grupos donde una cifra solo tiene dos casillas
Fíjate en una cifra y busca grupos (filas, columnas o bloques) donde tenga exactamente dos casillas posibles. Une las dos y píntalas de distinto color. Sigue y la cadena cruzará la cuadrícula; a partir de unas cuatro casillas empieza a valer la pena.
Así lo dice la pista
Si se siguen los sitios donde el 3 solo tiene dos casillas posibles y se pintan de dos colores, el mismo color aparece dos veces en la columna 4: en r4c4 y r8c4. Esa columna no puede contener dos veces el 3, así que ese color es sencillamente falso y el 3 se elimina de todas las casillas de ese color.
Un color es entero el bueno y el otro entero el falso
Las casillas que une la cadena comparten destino si comparten color. De ahí salen dos conclusiones: si el mismo color aparece dos veces en un grupo, ese color es falso sin más; y ninguna casilla que vea los dos colores puede ser esa cifra, gane el lado que gane.
La primera técnica que usa una cadena. Las anteriores se terminan dentro de un grupo; esta recorre la cuadrícula entera.
Sudokus que necesitan esta técnica
Cuatro sudokus con un punto en el que nada avanza hasta que usas Simple Colouring. Pulsa un número para jugarlo.
- Práctica 1 ·
4-6586742 - Práctica 2 ·
4-3201308 - Práctica 3 ·
4-2072830 - Práctica 4 ·
4-7687396
