Como se joga o sudoku
Preencha uma grelha de 9×9 com os algarismos de 1 a 9. A única coisa a evitar é repetir um algarismo.
- cada linha leva o 1 ao 9, uma vez cada um
- cada coluna leva o 1 ao 9, uma vez cada um
- cada bloco de 3×3 marcado pelos traços grossos leva o 1 ao 9, uma vez cada um
Os algarismos que já lá estavam no início não se mudam. Não há contas a fazer, e todas as casas se resolvem sem adivinhar.
Se é a primeira vez
- Comece pelas linhas e pelos blocos mais cheios. Com duas ou três casas vazias, os algarismos que faltam aparecem depressa.
- Escolha um algarismo e percorra a grelha com ele. Se dois blocos de uma faixa horizontal já tiverem um 7, o 7 do terceiro só pode ir para a linha que ainda não tem nenhum.
- Quando não tiver a certeza, escreva os algarismos possíveis na casa, como notas.
As dicas deste jogo
- Carregue em Dica e ela mostra onde olhar e porquê, antes de pôr o algarismo.
- Tenta 13 técnicas, da mais fácil para a mais difícil. Cada uma tem a sua página com um exemplo.
- Nas definições ligam-se as notas automáticas e o realce de algarismos iguais e repetidos.
- Feche o separador e volte: o sudoku que estava a resolver continua lá.
De onde vem o sudoku
A forma atual apareceu em 1979 numa revista de passatempos norte-americana, com o nome Number Place. A editora japonesa Nikoli voltou a publicá-la em 1984 e deu-lhe o nome que quer dizer «os algarismos ficam sozinhos». Espalhou-se pelo mundo depois de um jornal britânico começar a publicá-la em 2004.

